septembre 4th, 2010
Bon, premièrement : le jeu n’est toujours pas terminé.
Voilà, c’est un peu violent mais comme ça, c’est fait. Par contre ça avance toujours énormément
Moteur : 100%
Dessins : 85%
Sons : 10%
Niveaux : 50%
Tests : 20%
En gros 3 nouveaux niveaux ont été fait, il en reste 4 (5?) pour pouvoir sortir le jeu. Le plus gros du travail restant vient des sons à trouver (arggg) et des boss à équilibrer / rendre intéressant.
Sachez juste que, si vous avez tester la demo, le jeu actuel est 100 fois meilleur et devrait encore plus vous satisfaire. En tout cas on travaille là-dessus
Posted in The Great Paper Adventure, XNA | No Comments »
septembre 2nd, 2010
Arggggg !
Le développement du jeu bat son plein, on est à 200% dessus, on s’arrache pour livrer une version au plus vite.
Une chose est sûre, le jeu ne sera pas entièrement terminé ce week-end. On a énormément avancé, mais il reste toujours plus à faire…
Avancement
Moteur : 100%
Dessins : 80%
Sons : 10%
Niveaux : 25%
Tests : 10%
Pour vous donner une idée du niveau de changement, voilà une comparaison entre le niveau 1 de la demo actuellement téléchargeable et ce que l’on a maintenant.
Read the rest of this entry »
Posted in PC, The Great Paper Adventure, XNA | No Comments »
août 27th, 2010

Bon, on va la jouer simple : le jeu ne sera pas prêt pour le 30 août.
Du coup, je retarde l’échéance au 5 septembre, date limite maxi pour la fin des développements et des tests (pour ce qui est de la validation XNA, on verra :p)
Posted in Homebrews, The Great Paper Adventure, XNA | 2 Comments »
août 24th, 2010

Après une semaine à diffuser régulièrement de nouvelles images, et histoire de garder encore quelques surprises, le one day one pic de TGPA va se mettre en pause histoire que l’on ait le temps de produire à nouveau plein de contenu
La semaine prochaine sera décisive pour le jeu, car même si on a énormément avancé depuis le mois de juillet, la quantité de travail restante est elle aussi effarante…
On reste motivés et on y croit !
Posted in Homebrews, PC, The Great Paper Adventure, XNA | No Comments »
août 23rd, 2010

Je joue la carte de la facilité aujourd’hui : le nouvel écran de Pause.
Posted in Homebrews, PC, The Great Paper Adventure, XNA | No Comments »
août 22nd, 2010

Le vaisseau du joueur 1 redessiné pour être plus net et plus en accord avec le nouveau style.
Le bonhomme n’est pas définitif (les yeux vides, c’est pas terrible
).
Posted in Homebrews, The Great Paper Adventure, XNA | 1 Comment »
août 21st, 2010

Un hommage au plus grand dauphin de l’histoire de la télévision…
Posted in PC, The Great Paper Adventure, XNA | No Comments »
août 20th, 2010

Un tout petit morceau du niveau 3
Posted in Non classé | No Comments »
août 19th, 2010

Premier jet d’une jaquette pour le jeu (non définitif).
Posted in Non classé | No Comments »
août 18th, 2010

Un ennemi qui donne envie d’être frappé : bête, inoffensif, mignon.
Posted in The Great Paper Adventure, XNA | 2 Comments »