TGPA : Avancement au 4-5 septembre

septembre 4th, 2010

Bon, premièrement : le jeu n’est toujours pas terminé.

Voilà, c’est un peu violent mais comme ça, c’est fait. Par contre ça avance toujours énormément :)

Moteur : 100%
Dessins : 85%
Sons : 10%
Niveaux : 50%

Tests : 20%

En gros 3 nouveaux niveaux ont été fait, il en reste 4 (5?) pour pouvoir sortir le jeu. Le plus gros du travail restant vient des sons à trouver (arggg) et des boss à équilibrer / rendre intéressant.

Sachez juste que, si vous avez tester la demo, le jeu actuel est 100 fois meilleur et devrait encore plus vous satisfaire. En tout cas on travaille là-dessus ;)

TGPA : Avancement au 2 septembre

septembre 2nd, 2010

Arggggg !

Le développement du jeu bat son plein, on est à 200% dessus, on s’arrache pour livrer une version au plus vite.

Une chose est sûre, le jeu ne sera pas entièrement terminé ce week-end. On a énormément avancé, mais il reste toujours plus à faire…

Avancement

Moteur : 100%
Dessins : 80%
Sons : 10%
Niveaux : 25%

Tests : 10%

Pour vous donner une idée du niveau de changement, voilà une comparaison entre le niveau 1 de la demo actuellement téléchargeable et ce que l’on a maintenant.

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TGPA : Premier retard

août 27th, 2010

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Bon, on va la jouer simple : le jeu ne sera pas prêt pour le 30 août.

Du coup, je retarde l’échéance au 5 septembre, date limite maxi pour la fin des développements et des tests (pour ce qui est de la validation XNA, on verra :p)

TGPA : One Day, One pic #Pause

août 24th, 2010

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Après une semaine à diffuser régulièrement de nouvelles images, et histoire de garder encore quelques surprises, le one day one pic de TGPA va se mettre en pause histoire que l’on ait le temps de produire à nouveau plein de contenu ;)

La semaine prochaine sera décisive pour le jeu, car même si on a énormément avancé depuis le mois de juillet, la quantité de travail restante est elle aussi effarante…

On reste motivés et on y croit !

TGPA : One Day, One pic #7

août 23rd, 2010

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Je joue la carte de la facilité aujourd’hui : le nouvel écran de Pause.

TGPA : One Day, One pic #6

août 22nd, 2010

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Le vaisseau du joueur 1 redessiné pour être plus net et plus en accord avec le nouveau style.

Le bonhomme n’est pas définitif (les yeux vides, c’est pas terrible ;) ).

TGPA : One Day, One pic #5

août 21st, 2010

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Un hommage au plus grand dauphin de l’histoire de la télévision…

TGPA : One Day, One pic #4

août 20th, 2010

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Un tout petit morceau du niveau 3 :)

TGPA : One Day, One pic #3

août 19th, 2010

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Premier jet d’une jaquette pour le jeu (non définitif).

TGPA : One Day, One pic #2

août 18th, 2010

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Un ennemi qui donne envie d’être frappé : bête, inoffensif, mignon.