Encore des ajouts :
- Système de highscore, pour l’instant sauvé dans un fichier texte (et donc modifiable à la main :p)
- Gestion d’une map, avec des ennemis qui apparaissent quand on le leur demande (c’est-à-dire comme c’est défini pour la map, genre en Y=350 je veux un ennemi)
Et des idées :
- Un fichier map qui contiendrait la position des ennemis, leur définition, le background à utiliser et à charger, …
- Charger les ressources nécessaires seulement et pas tout comme c’est le cas pour l’instant au démarrage





