
L’éditeur de cartes est à peu près fonctionnel. Même s’il faut remplir certaines choses à la main, comme les images à utiliser, le scrolling, la musique et le nom de la map. En fait le seul truc que gère l’éditeur pour le moment, c’est les ennemis.
Ceux-ci apparaissent quand le scrolling arrive à une valeur donnée. On peut comme ça placer quand on veut (le temps étant le scrolling) et où on veut un ennemi.
Quand on clique sur un ennemi, celui-ci est sélectionné et peut être déplacé. On peut aussi lui définir le pattern qu’il va devoir suivre, qui consiste en une succession de points liés entre eux.
Tout ça peut bien sûr être enregistré : les ennemis et leur pattern, dans un format de fichier éditable à la main (pas directement les objets sérialisés donc).
Il ne me reste plus qu’à faire un joli background, retravailler les menus et je peux sortir la demo
Un exemple de fichiers map pour le moment :
Lire la suite →