TGPA : Level Editor

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J’ai commencé à développer un nouvel éditeur de niveau pour TGPA, l’ancien étant vraiment inutilisable.

Ce nouveau programme est en Java, langage que je maîtrise beaucoup mieux au niveau IHM. Il permet déjà d’afficher des cartes et d’en créer des très basiques.

Je m’applique à le coder vite et bien, et, si j’arrive à le rendre pleinement fonctionnel, il pourrait bien être fourni en bonus de la version PC à télécharger :)

TGPA : C’est l’été, c’est bientôt l’heure de coder

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Le développement de TGPA reprend peu a peu avant la grosse période de rush à venir en août. LapinouFou a du temps libre et en profites donc pour me livrer de nouveaux sprites toujours plus cools :p

Les niveaux du jeu sont en cours de création, et nous réfléchissons activement à trouver des trucs plus intéressants que simplement tuer tout le monde.

L’image ci-dessus est un prototype de niveau tout frais, on va voir si on arrive à aller au bout de notre idée. Ne faites pas attention au décor, il est fait sous Paint juste pour ne pas avoir du vide et n’est pas définitif.

En attendant, sachez qu’on est très motivés et j’espère pouvoir bientôt présenter un TGPA tout beau tout propre et tout fini ou presque à télécharger.

Stay tuned !