Bon, on va la jouer simple : le jeu ne sera pas prêt pour le 30 août.
Du coup, je retarde l’échéance au 5 septembre, date limite maxi pour la fin des développements et des tests (pour ce qui est de la validation XNA, on verra :p)
Après une semaine à diffuser régulièrement de nouvelles images, et histoire de garder encore quelques surprises, le one day one pic de TGPA va se mettre en pause histoire que l’on ait le temps de produire à nouveau plein de contenu
La semaine prochaine sera décisive pour le jeu, car même si on a énormément avancé depuis le mois de juillet, la quantité de travail restante est elle aussi effarante…
On reste motivés et on y croit !