The Great Paper Adventure – Post Mortem

Using cheat codes - Kawaii

Il y a un peu plus de deux ans, aux alentours d’avril 2009, je téléchargeais Visual studio C# 2008 Express et XNA 3.1 dans le but de tester un peu cette technologie et de faire un remake rapide de mon jeu NDS Shmup.

Aujourd’hui, en juin 2011, « Shmup XNA » est connu sous le nom de The Great Paper Adventure, Shmup 2D coloré, délire régressif 16 bits sur tous les plans. Avec plus de 5000 téléchargements de la version PC, et plus de 2000 de la version Xbox 360 à l’heure actuelle, ce projet d’étudiants sans le sous et sans moyens est un succès à nos yeux.

Mais revenons sur les points forts et faibles du développement du jeu, et essayons d’en tirer quelque chose pour notre prochain jeu.

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