<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commentaires pour :: Valryon.blog ::</title>
	<atom:link href="http://www.valryon.fr/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.valryon.fr</link>
	<description>Mes projets, homebrews et des lapins</description>
	<lastBuildDate>Sat, 06 Mar 2010 17:37:13 +0100</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Commentaires sur Didacticiel XNA : Partie 4 &#8211; Déplacements, collisions, rotations par Didacticiel XNA : Partie 6 – Squelette générique d&#8217;un jeu 2D &#124; :: Valryon.blog ::</title>
		<link>http://www.valryon.fr/didacticiel-xna-partie-4-deplacements-collisions-rotations/comment-page-1/#comment-306</link>
		<dc:creator>Didacticiel XNA : Partie 6 – Squelette générique d&#8217;un jeu 2D &#124; :: Valryon.blog ::</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 17:37:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.valryon.fr/?p=522#comment-306</guid>
		<description>[...] Déplacements, collisions, rotations [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Déplacements, collisions, rotations [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Didacticiel XNA : Partie 5 – Entrées/Sorties par Didacticiel XNA : Partie 1 &#8211; Installation et découverte &#124; :: Valryon.blog ::</title>
		<link>http://www.valryon.fr/didacticiel-xna-partie-5-%e2%80%93-entreessorties/comment-page-1/#comment-305</link>
		<dc:creator>Didacticiel XNA : Partie 1 &#8211; Installation et découverte &#124; :: Valryon.blog ::</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 17:36:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.valryon.fr/?p=561#comment-305</guid>
		<description>[...] Entrées / Sorties [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Entrées / Sorties [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Didacticiel XNA : Partie 2 &#8211; Hello World par Didacticiel XNA : Partie 5 – Entrées/Sorties &#124; :: Valryon.blog ::</title>
		<link>http://www.valryon.fr/didacticiel-xna-partie-2-hello-world/comment-page-1/#comment-304</link>
		<dc:creator>Didacticiel XNA : Partie 5 – Entrées/Sorties &#124; :: Valryon.blog ::</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 17:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.valryon.fr/?p=499#comment-304</guid>
		<description>[...] Hello World [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hello World [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Intermède musical par Valryon</title>
		<link>http://www.valryon.fr/intermede-musical/comment-page-1/#comment-303</link>
		<dc:creator>Valryon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 22:02:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.valryon.fr/?p=570#comment-303</guid>
		<description>De rien, tu me rends la pareil avec ton site, c&#039;est normal :D

Encore merci pour ta générosité, et bravo pour ton talent !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De rien, tu me rends la pareil avec ton site, c&#8217;est normal <img src='http://www.valryon.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Encore merci pour ta générosité, et bravo pour ton talent !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Intermède musical par Spintronic</title>
		<link>http://www.valryon.fr/intermede-musical/comment-page-1/#comment-302</link>
		<dc:creator>Spintronic</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 20:44:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.valryon.fr/?p=570#comment-302</guid>
		<description>Salut ! Et merci pour ce billet sympa :D
Sers toi c&#039;est full open et libre d&#039;utilisation, et c&#039;est pareil pour tout ceux que ça intéresse ;).

Bon courage à toi pour le dev de ton jeu ! (je suis ça de très près)

++
Spintronic</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut ! Et merci pour ce billet sympa <img src='http://www.valryon.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
Sers toi c&#8217;est full open et libre d&#8217;utilisation, et c&#8217;est pareil pour tout ceux que ça intéresse <img src='http://www.valryon.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Bon courage à toi pour le dev de ton jeu ! (je suis ça de très près)</p>
<p>++<br />
Spintronic</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Didacticiel XNA : Partie 2 &#8211; Hello World par Valryon</title>
		<link>http://www.valryon.fr/didacticiel-xna-partie-2-hello-world/comment-page-1/#comment-299</link>
		<dc:creator>Valryon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 14:04:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.valryon.fr/?p=499#comment-299</guid>
		<description>Ah merci, je ne le savais pas du tout =)
Je vais corriger ça alors.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah merci, je ne le savais pas du tout =)<br />
Je vais corriger ça alors.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Didacticiel XNA : Partie 2 &#8211; Hello World par XNA Connection</title>
		<link>http://www.valryon.fr/didacticiel-xna-partie-2-hello-world/comment-page-1/#comment-292</link>
		<dc:creator>XNA Connection</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 11:16:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.valryon.fr/?p=499#comment-292</guid>
		<description>Juste un truc au sujet du graphe de fonctionnement entre la boucle Update() et Draw(): contrairement à ce que l&#039;on peut penser ces deux boucles ne sont pas apellées l&#039;une après l&#039;autre; le jeu maintient deux threads, un pour le rendu, et un pour l&#039;update, ce qui fait que ces derniers peuvent tourner à une fréquence différente.

Il est vrai que dans la configuration de base, les deux threads fonctionnent à la même vitesse, ce qui fait qu&#039;on peut avoir l&#039;impression que le jeu appelle Update() puis Draw() l&#039;un a la suite de l&#039;autre. Mais il suffit que l&#039;on shunte Game.IsFixedTimeStep pour ne plus être dans ce cas...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Juste un truc au sujet du graphe de fonctionnement entre la boucle Update() et Draw(): contrairement à ce que l&#8217;on peut penser ces deux boucles ne sont pas apellées l&#8217;une après l&#8217;autre; le jeu maintient deux threads, un pour le rendu, et un pour l&#8217;update, ce qui fait que ces derniers peuvent tourner à une fréquence différente.</p>
<p>Il est vrai que dans la configuration de base, les deux threads fonctionnent à la même vitesse, ce qui fait qu&#8217;on peut avoir l&#8217;impression que le jeu appelle Update() puis Draw() l&#8217;un a la suite de l&#8217;autre. Mais il suffit que l&#8217;on shunte Game.IsFixedTimeStep pour ne plus être dans ce cas&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur The Great Paper Adventure : Nouvelle Demo !!! par XNA Connection</title>
		<link>http://www.valryon.fr/thegreatpaperadventure-nouvelle-demo/comment-page-1/#comment-289</link>
		<dc:creator>XNA Connection</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 20:25:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.valryon.fr/?p=396#comment-289</guid>
		<description>Bonjour,

Juste pour information, nous parlons de votre jeu sur notre site à l&#039;adresse suivante:
http://www.xna-connection.com/post/The-Great-Paper-Adventure

Nous nous somme permis de poster une vidéo de votre jeu ainsi que des backlinks sur ce billets pour le téléchargement de la démo et des sources, j&#039;espère que cela ne vous dérange pas :).

Cil,
http://www.xna-connection.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Juste pour information, nous parlons de votre jeu sur notre site à l&#8217;adresse suivante:<br />
<a href="http://www.xna-connection.com/post/The-Great-Paper-Adventure" rel="nofollow">http://www.xna-connection.com/post/The-Great-Paper-Adventure</a></p>
<p>Nous nous somme permis de poster une vidéo de votre jeu ainsi que des backlinks sur ce billets pour le téléchargement de la démo et des sources, j&#8217;espère que cela ne vous dérange pas <img src='http://www.valryon.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Cil,<br />
<a href="http://www.xna-connection.com/" rel="nofollow">http://www.xna-connection.com/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur The Great Paper Adventure : Nouvelle Demo !!! par Lucile</title>
		<link>http://www.valryon.fr/thegreatpaperadventure-nouvelle-demo/comment-page-1/#comment-288</link>
		<dc:creator>Lucile</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 20:53:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.valryon.fr/?p=396#comment-288</guid>
		<description>Hey!

En faisant une pause entre 2 cours d&#039;anatomie, j&#039;ai vu la pub que tu faisais pour ton jeu dans ton pseudo MSN... Alors je me suis laissée tenter^^!
Franchement, je suis scotchée! Biensûr, je n&#039;ai absolument rien d&#039;une experte en informatique/jeux vidéos, mais je tenais à te dire que j&#039;adore, et que la démo est devenue mon défouloir favori quand je suis sur le point de péter un câble sur mes cours! Les graphismes sont excellents (&lt;3 Boss-BN^^) et la prise en main/installation hyper-facile: la preuve, j&#039;ai pu l&#039;utiliser :p! Bravo, donc! Vivement la suite^^!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey!</p>
<p>En faisant une pause entre 2 cours d&#8217;anatomie, j&#8217;ai vu la pub que tu faisais pour ton jeu dans ton pseudo MSN&#8230; Alors je me suis laissée tenter^^!<br />
Franchement, je suis scotchée! Biensûr, je n&#8217;ai absolument rien d&#8217;une experte en informatique/jeux vidéos, mais je tenais à te dire que j&#8217;adore, et que la démo est devenue mon défouloir favori quand je suis sur le point de péter un câble sur mes cours! Les graphismes sont excellents (&lt;3 Boss-BN^^) et la prise en main/installation hyper-facile: la preuve, j&#039;ai pu l&#039;utiliser :p! Bravo, donc! Vivement la suite^^!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur The Great Paper Adventure : Nouvelle Demo !!! par Karine29</title>
		<link>http://www.valryon.fr/thegreatpaperadventure-nouvelle-demo/comment-page-1/#comment-287</link>
		<dc:creator>Karine29</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 20:11:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.valryon.fr/?p=396#comment-287</guid>
		<description>WHAOUH pas mal ton jeu! ça pète de partout et y&#039;a qu&#039;à tous les buter!! les dessins sont très simples (+ de couleurs à venir pour remplacer le gris??) et c&#039;est le principe de nos bons vieux jeux de quand on était jeunes! imitation pacman quoi. Bien joué Ptit frère!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>WHAOUH pas mal ton jeu! ça pète de partout et y&#8217;a qu&#8217;à tous les buter!! les dessins sont très simples (+ de couleurs à venir pour remplacer le gris??) et c&#8217;est le principe de nos bons vieux jeux de quand on était jeunes! imitation pacman quoi. Bien joué Ptit frère!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

