TGPA : Premier retard

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Bon, on va la jouer simple : le jeu ne sera pas prêt pour le 30 août.

Du coup, je retarde l’échéance au 5 septembre, date limite maxi pour la fin des développements et des tests (pour ce qui est de la validation XNA, on verra :p)

2 réflexions au sujet de « TGPA : Premier retard »

  1. Bon courage ;) .
    N’oublie pas que tu peux faire ‘playtester’ un jeu par la communauté XNA avant de le soumettre en review, ca t’éviterais d’affronter un refus (qui se traduit par délais avant de pouvoir resoumettre un même jeu).

    Si tu t’attends à des retombées financières, fais également attention à la période à laquelle tu le soumets, si il y a beaucoup de sorties, il disparaitra rapidement des nouveautés dans le dashboard de la console et comme la quasi totalité des ventes d’un jeu XNA se fait grâce à ca, autant faire attention.

    Tiens aussi compte du fait qu’une review peut prendre plus de 2 semaines et que si tu n’as que peu de participation sur le forum XNA ou que tu n’as pas reviewé beaucoup d’autres jeux, tu ne sera pas du tout prioritaire.

    Je n’ai plus de compte premium en ce moment donc je ne pourrais pas t’assurer ma review.

    J’ai hate de voir ton boulot.

  2. Je ne savais pas qu’il pouvait être soumis avant la review, merci des conseils en tout cas :)

    Je n’ai pas du tout réfléchi au calendrier des sorties, il va falloir que je travaille cette partie du boulot (en plus du côté promotionnel). Surtout que, n’étant particulièrement pas actif sur des forums XNA, je vais devoir me faire un nom.

    En tout cas merci pour l’intérêt porté au jeu :)