J’ai enfin un système de scripting qui marche =)
Pour l’instant j’ai mes fichiers de niveaux en XML. Cependant, c’est impossible d’écrire un script en XML, c’est rapidement illisible. Il faudrait un pseudo-langage de script qui puisse être traduit en XML par la suite. Ce langage ressemblerait au formalisme que j’avais avant pour les niveaux.
Ce qui m’amène à me demander s’il ne vaut pas mieux retourner sur l’ancien système de fichiers de niveaux plutôt que du XML…
Et logiquement dimanche = nouveaux dessins (Hein mon lapin !
) ! Donc en attendant j’améliore quelques trucs de-ci de-là.
